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« ¿Por qué tienes un arma? ¡¿Qué vas a hacer con esa cosa?! ¡Aléjate! »
Taro al ver a Ayano con un arma.
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Las Armas son diversos objetos que el jugador puede encontrar en Akademi High School para asesinar a estudiantes, miembros de la facultad y rivales.

Actualmente hay 31 armas disponibles, que se encuentran esparcidas por toda la academia.[1]

Jugabilidad[]

Artículo principal: Homicidio

Cuando Ayano asesine utilizando un arma, su uniforme y el arma se mancharán de sangre, y su cordura bajará. Para evitar ser arrestado por la policía, el jugador deberá al menos deshacerse del uniforme y del arma.

En un futuro, utilizar diferentes armas para asesinar dará como resultado más cantidad de sangre derramada, pero esto debe considerarse bien.[2] Una manera de balancear esta posible característica, será hacer que las armas no-sospechosas causen menos daño y tengan una animación más larga.[3]

Algunas armas pueden ser ocultadas, mientras que otras no. Será imposible para el jugador defenderse de un héroe o profesora con un arma que no pueda ser ocultada, ya que un arma larga no es eficaz en espacios tan pequeños, por lo que el minijuego de batalla no ocurrirá y el jugador será automáticamente detenido.

Si Ayano es vista con un arma sospechosa, su reputación disminuirá, dependiendo de su apariencia actual y del ambiente escolar. Si Ayano es parte de algún club asociado con el arma que tiene en la mano, su reputación no disminuirá si es vista con ella. Las armas pequeñas pueden ser escondidas en el inventario del jugador con la tecla "1", mientras que las largas pueden ser escondidas en un bote de basura o en un estuche de violonchelo.

Si Ayano deja caer un arma a 10 metros de su ubicación, se considerará sospechosa y llamará la atención de alguien. Los estudiantes que encuentren el arma en el suelo lo reportarán a su maestro. Luego, el maestro lo recogerá y lo colocará dentro de una caja en el Salón de la Facultad. Si el arma está ensangrentada, el maestro llamará a la policía y cualquier otro estudiante que vea el arma ensangrentada correrá a sus aulas.

Evidencia[]

A partir de la actualización del 1 de diciembre de 2015, las huellas digitales de Ayano estarán en las armas que tome. Si el jugador no se deshace del arma ensangrentada antes de una investigación policial, o una profesora la encuentra al final del día, la policía encontrará sus huellas digitales en ella, arrestándola. El jugador puede utilizar los guantes dentro del Club de Drama, evitando así que sus huellas digitales queden sobre las armas; el jugador puede utilizar esta ventaja para incriminar a otro estudiante de asesinato.

Reputación[]

« Encontré algo peligroso, así que lo iba a llevar a una profesora. »
— Ayano Aishi disculpándose con un estudiante por ser vista con un arma.

Si un estudiante descubre a Ayano con alguna de las armas sospechosas hará que su reputación disminuya (10 puntos si el ambiente escolar es alto, 15 puntos si es medio y 20 puntos si en bajo). Disculparse hará que el jugador recupere la mitad de la reputación perdida. Si un amigo o un estudiante seducido descubren el arma, su reputación bajará 8 puntos.

Con NPCs especiales no se podrán disculpar, por ejemplo, si Taro descubre a Ayano con un arma, se aterrará de ella y le gritará que se aleje, dando un Game Over, mientras que las profesoras la enviaran a la oficina de la consejera, donde el jugador tendrá que explicar sus acciones a la Consejera. Si una profesora descubre a Ayano con un arma después de un asesinato la perseguirá.

Si Ayano es vista con un arma sospechosa o ensangrentada frente a los delincuentes, ellos no bajarán su reputación. Si Ayano mantiene su arma en alto por mucho tiempo o se acerca demasiado a los delincuentes, se iniciará un minijuego de combate[4] Si Ayano vence a un delincuente en uno de los combates, podrá tomar su arma.[5]

Cordura[]

En el juego final, cada arma contará con un total de cuatro animaciones, todas dependerán del uso y de la cordura que el jugador les dé.[6][7]

  • Ataque sigiloso: El jugador deberá colocarse detrás de la víctima y presionar el "botón de ataque (F)". La víctima será tomada por sorpresa. Sin gritos, rápida y limpia.
  • Cordura alta: Ataque eficiente, pero menos que un sigiloso, la víctima gritará. Duración promedio: dos segundos.
  • Cordura media: La víctima gritará e intentará defenderse. Ataque tonto y sucio. Duración promedio: Cuatro segundos.
  • Cordura baja: Ataque innecesariamente brutal y sádico. La víctima gritará en total horror y tratará de defenderse. Duración promedio: seis segundos. El jugador puede seguir atacando a la víctima si presiona repetidamente el botón de ataque.

Más animaciones podrían mostrar más técnicas de ataque que varían dependiendo del nivel actual de cordura y del ambiente escolar.[8] Idealmente, cada arma tendrá su propio set de animaciones.[9] Si esto no es posible, cada categoría de armas tendrá su set.[10] En el peor de los casos, todas las armas tendrán la misma animación.[11]

YandereDev no desea añadir animaciones hasta estar conforme con las animaciones de categoría.[12]

Armas[]

Artículo principal: Armas

Sospechosas[]

Bate de Béisbol[]

El bate se encuentra en la habitación de almacenamiento en el gimnasio, aunque también puede ser obtenido venciendo a Umeji Kizuguchi en un combate. Será vista como sospechosa a menos que el jugador se una al Club de Deportes o sea parte de los delincuentes. No puede ser escondida.

Cuchillo[]

El jugador puede conseguir un cuchillo en la azotea y dentro del Club de Cocina. Puede ser escondido y puede usarse para incriminar rivales de asesinatos. Es visto como sospechoso en todos los lugares de la academia a excepción del Club de Cocina.[13]

Cuchillo del Ritual[]

Encontrado dentro del Club de Ocultismo, clavado en la frente del cráneo sobre el altar. Puede ser escondido y puede usarse para ingresar a la realidad de los Demonios si se asesina a alguien con este. Es visto como sospechoso. Tiene las mismas animaciones que el cuchillo normal. Cuando Ayano utilice este cuchillo y lo incinere (o destruya de otra forma) no volverá a aparecer [1]

Hacha[]

El hacha se encuentra dentro del Club de Jardinería, recargada en una de las paredes del cobertizo. Será vista como sospechosa a menos que el jugador sea parte del club de Jardinería. No puede ser escondida. Tiene las mismas animaciones del bate de béisbol.

Jeringa[]

La jeringa se encuentra dentro de la enfermería, sobre el escritorio de la Enfermera, aunque en un futuro será guardada en un lugar más estratégico. Puede ser escondida y puede utilizarse para secuestrar estudiantes y torturarlos. Es vista como sospechosa. Si la jeringa está vacía, puede ser utilizada como arma para matar a alguien. Tiene las mismas animaciones que el cuchillo.

Katana[]

La katana se encuentra en la oficina del director bajo llave, la llave se encuentra en su escritorio. No puede ser escondida. YandereDev explicó que la katana podría ser algo que el Director Escolar confiscó en algún momento y nunca se deshizo de ello. [14] Puede que por esto sea que la katana esté en su oficina. En el futuro, cuando el jugador utilice la katana y la destruya (como por ejemplo incinerarla), esta no volverá a aparecer, pues no es algo que Kocho quiera en una escuela [2]

Pala[]

La pala se encuentra dentro del Club de Jardinería, dentro del cobertizo, se puede obtener la llave del cobertizo robándosela a Uekiya Engeika. Será vista como sospechosa a menos que el jugador sea parte del club de Jardinería. Puede ser usada para enterrar cadáveres dentro del mismo club. No puede ser escondida. Tiene las mismas animaciones del bate de béisbol.

Pesas[]

Cinco pesas se encuentran al lado de la bodega para secuestrar del gimnasio. Serán vistas como sospechosas a menos que el jugador sea parte del club de Deportes. No pueden ser escondidas. Tienen las mismas animaciones del bate de béisbol. Pueden ser utilizadas para aplastar a una rival.

Sierra Circular[]

La sierra circular se encuentra en el Club de Jardinería, dentro del cobertizo. Puede ser usada para desmembrar cadáveres, con el fin de ocultarlos dentro de un estuche de violonchelo o realizar un ritual demoníaco. Vista como sospechosa a menos que el jugador sea parte del club de Jardinería. No puede ser escondida. YandereDev no la considera como una herramienta para jardinería, solo algo que se encuentra dentro del cobertizo.[15]

Varita[]

La varita se encuentra dentro del Club de Drama. Será vista como sospechosa a menos que el jugador sea parte del club de Drama. No puede ser escondida. Siendo una referencia a Crystal Princess Rods, la varita del anime Go! Princess Pretty Cure, es un arma de broma/burla.[16] Tiene las mismas animaciones del bate de béisbol.

Espada de energía[]

Esta arma sólo se encuentra cuando se activa Cyborg Mode. Aparecerá delante de las puertas de la escuela. Cuando se ataca a un personaje lo desmiembra al instante.

Espada de fantasía[]

La espada de fantasía se encuentra en el Club de Drama. Tiene las mismas animaciones de la espada/katana. No se puede ocultar.

Espada hoja de cuchillo[]

Esta arma solo se encuentra cuando se activa el Modo Yanketsu. Es vista como sospechosa y no se puede ocultar. Ayano no puede defenderse con ésta. Aparecerá frente a las puertas de la escuela. Cuando se usa, desmembrará al estudiante que ataque.

Hacha vieja[]

El hacha vieja se encuentra en el cobertizo del Club de Jardinería y tiene las mismas animaciones de la hacha. La vieja hacha es una referencia a Rena Ryuuguu del anime Higurashi no Naku Koro ni.[17]

Espada[]

La espada se encontraba en el Club de Drama, pero luego se movió a la Sala de Estudios Extranjeros Tiene las mismas animaciones de la katana. Será vista como sospechosa

Palanca[]

La palanca puede ser obtenida venciendo a Gaku Hikitsuri en un combate. Posiblemente será vista como sospechosa a menos que el jugador sea parte de los delincuentes. No puede ser escondida.

Tubo[]

El tubo puede ser obtenido venciendo a Hokuto Furukizu en un combate. Posiblemente será visto como sospechoso a menos que el jugador sea parte de los delincuentes. No puede ser escondido.

Bakon/Bokken[]

El bakon o bokken puede ser obtenido venciendo a Dairoku Surikizu en un combate. Posiblemente será visto como sospechoso a menos que el jugador sea parte de los delincuentes. No puede ser escondido.

Shinai[]

El shinai puede ser obtenido venciendo a Hayanari Tsumeato en un combate. Posiblemente será visto como sospechoso a menos que el jugador sea parte de los delincuentes. No puede ser escondido.

Extinguidor de Fuego[]

Los extintores se encuentran en todos los pisos, cerca de los baños. Ayano puede manejarlo y golpear a los estudiantes. Es visto como sospechoso de cualquier manera y no puede esconderse.

Llave inglesa[]

La Llave Inglesa se encuentra dentro de la sala de almacenamiento de la escuela, noroeste, en el Primer Piso, también se puede utilizar para sabotear las tuberías de una fuente de agua potable. Es vista como sospechosa y no se puede esconder.

Guitarra eléctrica[]

La guitarra puede encontrarse en el Club de Música Ligera. Es vista como sospechosa y no puede ser escondida.

Bate de béisbol con clavos[]

El bate con clavos se puede obtener combinando materiales de construcción en la mesa de trabajo del Taller. Es un arma pesada y sospechosa, a menos que Ayano se una al Club de Deportes. En realidad, es más una modificación de la apariencia del bate de béisbol que un arma por derecho propio.

Cuchillo de Cristal[]

Esta arma no está presente al comienzo del día y debe construirse utilizando el banco de trabajo. Solo necesitas combinar tres materiales de construcción en el Taller: vendas, trozos de vidrio y palitos de helado (que se encuentran en la enfermería, cerca del incinerador y en el Club de Cocina, respectivamente). Después del bricolaje, Ayano puede tomar el cuchillo. Desaparecerá al final del día y deberá ser elaborado nuevamente al día siguiente.

Gancho de elevación[]

El gancho de elevación se encuentra en la parte trasera de la Oficina de la Facultad, cerca de la caja donde se guardan las armas recogidas por el profesorado.


Sable[]

El sable es un arma que se encuentra en la Sala de Estudios Extranjeros.

Hoz[]

El hoz se encuentra en el Club de Jardinería, no se puede ocultar, tiene una variante en un Easter Egg

No-Sospechosas[]

Estatua que piensa[]

La estatua se encuentra en la Sala de Estudios Extranjeros

Cutter (Corta-Cajas)[]

El cutter se encuentra en el Club de Arte. Puede ser escondido. Al ser un objeto comúnmente visto en una escuela, el jugador no perderá reputación sí es visto con uno. Tiene las mismas animaciones del cuchillo.

Destornillador[]

El destornillador se encuentra en el Club de Ciencias. Puede ser escondido y al ser un objeto comúnmente visto en una escuela, el jugador no perderá reputación sí es visto con uno. Tiene las mismas animaciones del cuchillo.

Además de ser un arma, es un objeto de utilidad para algúnos métodos de eliminación entre otras cosas. Sirve para sabotear la extensión de enchufe debajo del bebedero al que la víctima acuda luego de entregarle el paquete de patatas fritas. Es el único método de electrocutación que funciona actualmente.

Si en el modo misión se elije que hayan detectores de metales, el desatornillador sirve para sabotearlos, puesto que la Sala de Anuncios no funciona en este modo.

Tijeras[]

Las tijeras se encuentran Sala de Costura. Puede ser escondida. Al ser un objeto comúnmente visto en una escuela, el jugador no perderá reputación sí es visto con un par. Tiene las mismas animaciones del cuchillo.

Contra Ayano[]

Gas pimienta[]

El Gas pimienta es el primer arma utilizada por estudiantes como autodefensa. Actualmente solo es utilizado por los miembros del Consejo Estudiantil y el Periodista, exclusivamente en el Modo 1980s, cuando estos se sientan amenazados por Ryoba o Ayano Aishi.

Los detectores de metal implementados rociarán gas pimienta al pasar con armas metálicas, sin embargo, es algo temporal debido a la incongruencia que esto representa.

El texto que se muestra en el envase del gas pimienta pone "保護" (hogo), que significa "protección, salvaguardia".[18]

Armas Planificadas[]

YandereDev tiene planeado agregar las armas de:

  • Cuchillo de carnicero[19]
  • Martillo[20]
  • Hoz de jardinería[21]
  • Cuchillo de pintura[22]
  • Latas de refresco. Ayano podrá obtener refrescos de la Máquina de Bebidas y podrá ponerlas en un saco y golpear con este a los estudiantes, pero se necesitan animaciones.[23]
  • Tijeras de jardinería.[24]
  • Cortador de vidrio.[25]
  • Guadaña.
  • Pico.
  • Atizador.

Algunas armas de golpe son planeadas para ser añadidas y algunos modelos ya están listos, pero son necesarias animaciones.[26] YandereDev no desea añadir armas de fuego[27] por lo que es improbable que lleguen a estar disponibles. Habrán diferentes tipos de armas; para estrangular, golpear, apuñalar y de uso de ambas manos.[28]

Galería[]

Curiosidades[]

  • Las profesoras y miembros del Consejo Estudiantil recogen un arma con un pañuelo y la llevan a su correspondiente lugar o la confiscan.[29]
  • Habrá diferentes tipos de armas, como armas de dos manos, de balanceo, apuñalamiento y estrangulamiento.
  • El juego final contará con unas treinta armas, las cuales pueden ser encontradas normalmente en una escuela.[30] Estas solo podrán ser añadidas si YandereDev tiene los recursos necesarios.[31]
  • YandereDev ha dado una pista sobre los orígenes de la katana en una entrevista: "Como una katana que en un principio tuve y después la confiscaron hace años y nunca pude usarla."
  • Se puede ver un Livestream[32] en Twitch de YandereAni[33] animando la Sierra eléctrica circular.
  • En el blog de YandereDev se muestra una preview de una animación de baja cordura con el bate de béisbol.[34]También se muestra una animación de la katana en la cual Ayano hace un asesinato sigiloso.[35]
  • Desde la actualización del 15 de agosto de 2016, YandereDev implementó la habilidad de seguir apuñalando a los estudiantes con un arma indefinidamente pulsando SHIFT si tiene la cordura baja.
  • El hacha ya estaba anticipada en una discusión en comentarios con Druelbozo.[36]
  • En teoría, es posible que un lápiz se convierta en un arma, pero YandereDev no lo encuentra lo suficientemente "fresco".
  • En Buraza Town, se podrá comprar armas en el futuro, debido a que por el momento no se puede.[37]
  • Existe la posibilidad de que se agregue un minijuego de francotiradores solo por diversión.
  • La limpieza de las armas sangrientas se planeaba hacer con un lavabo. Esto, sin embargo, actualmente se puede hacer con los bebederos.
  • Según YandereDev todas las armas del juego tendrán una ventaja y, mínimo, una desventaja.[38]
  • Es posible que en el futuro, será mucho mucho más difícil adquirir un arma en la escuela. O cualquier cosa que pudiera ser usada como arma será encerrada después de la primera vez que ocurra un asesinato en la escuela.[39]
  • YandereDev planea métodos de eliminación de asfixiar. pero no tiene las animaciones ni los modelos correspondientes todavía.
  • YandereDev no quiere añadir armas de fuego (pistolas, revólveres, etc).
  • Teniendo los Easter Eggs activados, al pulsar "Alt" en el lado izquierdo del teclado teniendo el debug menu abierto, Yandere-chan se teletransportará automátiamente en frente de la tortuga del Club de Música y además de poder pedirle favores a esta, junto a la mesa en la que Miyuji se sienta a escribir en el receso, aparecerán distintas armas como una sierra circular, una katana, un cuchillo y una pesa.

Referencias[]

  1. https://twitter.com/YandereDev/status/639303673969901568
  2. https://twitter.com/YandereDev/status/662923698546995201
  3. https://twitter.com/YandereDev/status/667544268597129218
  4. https://youtu.be/eLSYq_oHICs?t=4m19s
  5. https://docs.google.com/document/d/1IXbfSuJexGEFLRxcUdv_pTQTpC6iEhTqPYcsHTIA48/edit
  6. https://twitter.com/YandereDev/status/641341454904791040
  7. https://yanderedev.wordpress.com/2015/04/07/april-6th-bug-fixing-update-and-how-a-bug-became-a-feature/comment-page-1/#comment-5141
  8. https://www.youtube.com/watch?v=LXRtzjOJMQ4&feature=youtu.be&t=1m7s
  9. https://twitter.com/YandereDev/status/655997352856043520
  10. https://twitter.com/YandereDev/status/655997403569385472
  11. https://twitter.com/YandereDev/status/655997639461203968
  12. https://www.reddit.com/r/yandere_simulator/comments/4i27qz/i_cant_wait_until_yanderedev_adds_throatslitting/
  13. https://twitter.com/YandereDev/status/638013880980017156
  14. https://techraptor.net/content/interview-man-behind-yandere-sim
  15. https://www.reddit.com/r/yandere_simulator/comments/4c2c5c/if_yanchan_needs_to_be_in_the_gardening_club_to/d1ehdhr
  16. https://yanderedev.wordpress.com/2016/07/13/official-website-and-game-launcher-now-available/
  17. latest?cb=20180306000918&path-prefix=es
  18. https://jisho.org/search/%E4%BF%9D%E8%AD%B7
  19. https://twitter.com/YandereDev/status/665992020649902081
  20. https://yanderedev.wordpress.com/2014/04/11/inventory-and-weapons-how-do-you-think-i-should-proceed/
  21. https://twitter.com/YandereDev/status/668917937349070848
  22. https://twitter.com/YandereDev/status/667858815681822720
  23. https://twitter.com/YandereDev/status/651818751910801408
  24. https://twitter.com/YandereDev/status/691399955232100352
  25. https://www.reddit.com/comments/96pp6h
  26. https://twitter.com/YandereDev/status/635137238968365056
  27. https://twitter.com/YandereDev/status/635579434125279232
  28. https://twitter.com/YandereDev/status/660543137840914433
  29. https://www.youtube.com/watch?v=tNaM97tgHUM
  30. https://twitter.com/YandereDev/status/636036000628609024
  31. https://twitter.com/YandereDev/status/690671882404638720
  32. http://www.twitch.tv/sorcerercreations/v/30813730
  33. https://twitter.com/YandereAni
  34. http://comments.deviantart.com/1/576384146/4005476581
  35. http://funkyimg.com/i/2fqfq.png
  36. http://druelbozo.deviantart.com/art/Yandere-Simulator-Musume-Ronshaku-612800942
  37. https://www.reddit.com/r/yandere_simulator/comments/549oz3/if_a_small_town_is_added_will_we_be_doing_any/
  38. https://www.reddit.com/r/yandere_simulator/comments/5rglvr/a_question_about_weapons/dd7gou6/
  39. https://www.reddit.com/r/yandere_simulator/comments/6qyexc/why_the_yakuza_feature_should_maybe_not_be/
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