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El Club de Ciencias (Science Club en inglés) es uno de los clubs de Akademi High School.

Ubicación[]

La sala se ubica en el ala norte del tercer piso de la escuela.

Apariencia[]

Primer Apariencia[]

Anteriormente estaba vacío, a excepción del líder falso que está de pie en el medio de la habitación y dos mesas pequeñas en la esquina derecha y en la parte posterior de la habitación. Un robot que limpia sangre está encima de la mesa, un destornillador y tres sopletes están en las mesas.

Segunda Apariencia (Actualmente)[]

Actualmente tiene piso y paredes grises, y un techo negro con luces verdes. Tiene un tablero a control con dos hologramas en cada lado. En el otro extremo de la habitación se encuentra, Robot-chan en una plataforma negra con cuatro brazos mecánicos negros colgando hacía abajo. Un robot que limpia sangre, el destornillados y los tres sopletes se encuentran sobre una mesa.

Fondo[]

Akademi está financiada por Saikou Corporation, el conglomerado más rico del mundo. Como resultado, Akademi es una de las escuelas mejor financiadas de la Tierra, lo que siempre ha atraído la atención de jóvenes emprendedores e inventores que buscan los recursos necesarios para desarrollar nuevas tecnologías. Cada año, el Club de Ciencias atrae a las mentes más inteligentes y ambiciosas de Akademi. Este año, el Club de Ciencias está dirigido por Kaga Kusha, un brillante joven inventor que ya ha contribuido de forma significativa en varios campos de la ciencia, sobre todo en el campo de las "gafas inteligentes" y otras pantallas ópticas montadas en la cabeza. Cada miembro del Club de Ciencias lleva una pantalla montada en la cabeza que fue construida por Kaga y hecha a la medida de sus necesidades exactas.

Horo Guramu es un joven brillante que fue noticia internacional después de realizar contribuciones increíbles al campo de la tecnología holográfica. Actualmente está tratando de descubrir cómo reducir el costo de fabricación de sus inventos para que los dispositivos de visualización holográfica sean lo suficientemente asequibles para cualquier hogar. Es un joven serio y serio que rara vez muestra emoción.

Yaku Zaishi es un químico que está obsesionado con combinar varios químicos para observar los resultados. Es menos hábil que sus compañeros y es vago y evasivo cuando se le pregunta sobre sus intenciones. Él es el único responsable de la mayoría de las quejas por ruido en Akademi, ya que se sabe que sus experimentos químicos han provocado fuertes explosiones. Su dispositivo montado en la cabeza es capaz de detectar y mostrar sus emociones actuales, que se ha observado que cambian en un abrir y cerrar de ojos. Es un gran fanático del anime y los videojuegos, y constantemente intenta convencer a sus compañeros de que se entreguen a sus pasatiempos.

Meka Nikaru ha dedicado su vida a especializarse en el campo de la robótica para lograr su sueño de toda la vida de construir un robot bípedo gigante. Este sueño se inspiró en los robots gigantes presentes en la animación japonesa. Es conocida por mostrar un entusiasmo dominante por el anime mecha. Ella ya ha construido varios robots bípedos, la mayoría de ellos de tamaño bastante pequeño, pero cada uno que construye es siempre más grande e impresionante que el anterior, mientras trabaja lentamente hacia su objetivo de construir un robot tan alto como el edificio de la escuela.

Homo Kurusu se especializa en los campos de la robótica y la inteligencia artificial. Una vez fue una joven amigable y alegre, pero se volvió fría y asocial, casi robótica, después de presenciar la muerte de su hermana gemela. Dedica la mayor parte de su tiempo a la construcción de lo que parece ser una réplica robótica de sí misma en el Club de Ciencias. Si bien algunas personas se apresuran a descartar esto como un acto de narcisismo, hay otros que teorizan que ella está intentando construir una réplica de su gemela muerta, para "resucitar" a su hermana de la tumba.

Unirse al Club[]

Para unirse al club, el jugador tendrá que hablar con el líder y seleccionar la opción "Join" en la rueda de interacción. Luego de eso, se puede participar en las actividades del club. Después de unirse, Yandere-chan llevará una visera futurista por encima de su ojo izquierdo.

Beneficios[]

  • Si Yandere-chan se une al club tendrá acceso a tecnología para eliminar de una manera más fácil a sus rivales, y tendrá acceso a un robot capaz de limpiar la sangre y un cauterizador para que los cuerpos no sangren.
  • Aquí se encuentran unos sopletes los cuales si el jugador agarra, puede rociar a un cadáver y cuando se arrastre no deje sangre.

Uso[]

Los estudiantes usarán esta sala después de la escuela, aún no se sabe para qué. Como está incompleta, nadie entra a la sala excepto Yandere-chan si el jugador lo decide.

A partir de la actualización 16 de enero de 2017, Yandere-chan puede usar los sopletes dentro de la habitación para realizar cauterización en la herida de un cadáver. Los sopletes también se pueden utilizar para calentar el cuchillo ritual para realizar el ritual del Demonio de Llamas.

Historia[]

Los estudiantes de la escuela considerarán a los miembros del Club de Ciencias personas extremadamente raras, y similares a "Jóvenes Científicos Locos". Su especialidad es la robótica y el objetivo de su club es construir un tipo militar, potente exoesqueleto armado con suficiente poder como para destruir.

También les gustaría ser contratados por una empresa de prestigio con la invención de nuevas tecnologías, mientras que son sólo estudiantes de secundaria. Debido a esto, pasan su tiempo (y las actividades del club) en la construcción de robots útiles, como el Robot limpiador de sangre.[1]

Miembros[]

202X[]


KagaApril1st
Personalidad: Mascota de la Maestra
Clase: 3-2
Club: Ciencias
Crush: ?????
Autodefensa: Incapaz

Horo Guramu's 9th portrait
Personalidad: Mascota de la Maestra
Clase: 3-1
Club: Ciencias
Crush: Nadie
Autodefensa: Incapaz

YakuApril1st
Personalidad: Mascota de la Maestra
Clase: 2-1
Club: Ciencias
Crush: Nadie
Autodefensa: Incapaz

MekaApril1st
Personalidad: Mascota de la Maestra
Clase: 1-2
Club: Ciencias
Crush: Nadie
Autodefensa: Incapaz

HomuApril1st
Personalidad: Mascota de la Maestra
Clase: 1-1
Club: Ciencias
Crush: Nadie
Autodefensa: Incapaz

1989[]


Student 1989 (61)
Personalidad: Soplón
Clase: 3-2
Club: Club de Ciencias
Crush: Nadie
Autodefensa: Incapaz

Student 1989 (62)
Personalidad: Soplón
Clase: 3-1
Club: Club de Ciencias
Crush: Komako Funakoshi
Autodefensa: Incapaz

Student 1989 (63)
Personalidad: Soplón
Clase: 2-1
Club: Club de Ciencias
Crush: Nadie
Autodefensa: Incapaz

Student 1989 (64)
Personalidad: Soplona
Clase: 1-2
Club: Club de Ciencias
Crush: Nadie
Autodefensa: Incapaz

NewChizuru
Personalidad: Soplona
Clase: 1-1
Club: Club de Ciencias
Crush: Nadie
Autodefensa: Incapaz

Galería[]

Curiosidades[]

  • Esta sala fue implementada en la actualización del 15 de noviembre de 2015. Fue reemplazado por el Club de Arte en la actualización del 3 de diciembre de 2015 pero fue re-implementado en la actualización del 1 de febrero de 2016.
  • Hay rumores que dicen que una integrante de este club es un robot, pero solo un idiota creería eso.[2]
  • Las siluetas de los miembros del Club de Ciencia han sido ilustrados por MulberryDreamer.
  • YandereDev ha bromeado con hacer un mini-juego del Club de Ciencias, donde Yandere-chan entrena un robot para convertirse en una máquina de matar.[3]
  • Desde la actualización del 15 de noviembre de 2016, el destornillador se movió a este club.[4]
  • Desde la actualización del 16 de enero de 2017, se incluyeron 3 sopletes a este club, los cuales sirven para hacerle una cauterización a un cadáver o hacer el ritual demoníaco del Demonio de Llamas.
  • Está confirmado que habrá planes para implementar ácido y deshacerse de un cuerpo en este club.[5]
  • En la actualización del 10 de mayo se puede encontrar los modelos no terminados de los miembros de club.
  • El jugador podría ser capaz de usar químicos para deshacerse de cadáveres en el futuro.
  • Los códigos binarios del club hacen referencia a algunos voluntarios de Yandere Simulator.
  • En la pizarra enfrente de la Clase 1-2, existe una ilustración del club, con un código binario traducible que incita a unirse al club, sólo si eres capaz de descifrarlo.

Referencias[]

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